标签: UPM

2 篇文章

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定制 Unity BuildIn Package
目标 & 背景 在 内网 Package 管理 这篇文章中我们提到了如何自建 npm 工具包,整合 unity 官方 package 和公司自定义的私有 package 此时就会碰到一个新的问题,如果我们修改了 unity 内建的 package 时,就必须要考虑如何适配的问题 比如:项目中自定义的 UI 框架中,需要对现有的 com.unity.ugui 源码进行修改,此时需要使用项目自…
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一些关于代码积累的记录
UPM 开始之前 通用框架要解决什么问题? 什么内容有资格放进框架中? 这种设计会不会给开发者带来额外的负担? 内网!内网! OpenSSH 标准的 ssh 管理 最后 当你需要新开一个项目时,往往需要从一些旧项目中拿走一些现成的框架,但这里的代码,如果没有好好管理,新开项目时往往要大费周章从旧有项目中剔除很多没必要的内容 如果将框架直接放在业务逻辑中,往往会出现一些开发者胡乱修改框架内容,或者图…