标签: PostProcessing

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URP + PostProcessing + 2D Renderer 使用
起因 基础配置 Unity Universal RP Package 2D Renderer 配置 思路及实现方式 Layer Camera Volume UI Blur 其他效果 已知的坑 Cinemachine 不会切换 VCam 起因 最近在搞 URP,需要用到 UI 背景 Blur的效果,突然想起 PostProcessing 中本身可以实现这个效果 基础配置 Unity 我们使用的版本为…