起因 代码部分 起因 项目需要做不同机型的分辨率的适配,UI 的适应还好说,GameView 修改分辨率之后,UI 就自适应了,但是场景中 Camera 的 Size 适配还需要自己动手做些工作 之前代码是直接获取Screen.width 和 Screen.height,但是当在Editor 下, 修改了GameView 的分辨率时,获取到的值是不对的 代码部分 Unity 源码参考 这里需要写两…
获取Unity GameView 分辨率大小