Sprite Mask

发布于 2018-12-22

效果展示 之前为了实现下面的效果还特地弄了一个Shader,而且还很麻烦,后来发现Sprite Mask 组件后,实现起来一切都是 …


实现根据问题的长度混排

发布于 2018-03-16

实现效果: 标题以打字机的方式呈现 A、B、C在标题结束后显示 选项的背景长度会跟着字的长度变化 选项的排列会根据长度动态变化  …


UI 的 Drag&Drop

发布于 2017-12-01

UI的拖拽事件 为了实现下图的效果,我们需要拿到3个信息。 开始拖拽的位置 持续拖拽的位置 结束拖拽的位置